viernes, 30 de septiembre de 2011
Movimiento circular uniforme
En este enlace de la zona de descarga podéis encontrar un resumen del MCU. Podéis leerlo y ver el siguiente problema:problema_MCU
miércoles, 28 de septiembre de 2011
Hoja de ejercicios de Cinemática
Pinchando en este enlace tenéis una hoja de problemas de cinemática de ampliación y repaso.
hoja_cinematica
hoja_cinematica
sábado, 24 de septiembre de 2011
Problema de movimiento por etapas
1. Un móvil inicialmente en reposo alcanza una velocidad de 20 m/s en un tiempo de 10 s, posteriormente disminuye su velocidad a 10 m/s en 5 s, al final de estos mantiene esta velocidad durante 15 s para luego frenar hasta pararse en 20 s. Suponiendo que todos los cambios en el movimiento se realizan de forma uniforme. Calcular la velocidad media y representar la gráfica v-t.
En En el problema se reconocen 4 etapas.
La primera etapa cuyos datos son:
v0 = 0; v = 20 m/s y t = 10 s es un MRUV
Aplicando la ecuación v = v0 + a.t y sustituyendo tendremos: 20 = 0 + 10a;
donde a = 20/10 = 2 m/s2
donde a = 20/10 = 2 m/s2
Aplicando la ecuación x = v0.t + ½ a.t2 y sustituyendo tendremos:
x=0+ ½ 2.102 = 100 m
La segunda etapa cuyos datos son:
v0 = 20 m/s; v = 10 m/s; y t = 5 s es un MRUV (retardado)
Aplicando la ecuación v = v0 + a.t y sustituyendo tendremos: 10 = 20 + 5a;
donde a = (10-20)/5 = -2 m/s2
donde a = (10-20)/5 = -2 m/s2
Aplicando la ecuación x = v0.t + ½ a.t2 y sustituyendo tendremos:
x = 20.5 – ½ 2.52 = 75 m
La tercera etapa cuyos datos son:
v = 10 m/s y t = 15 s es un MRU
Aplicando la ecuación x = v.t; tendremos: x = 10.15 = 150 m
La cuarta etapa cuyos datos son:
v0 = 10 m/s; v = 0 m/s; y t = 20 s es un MRUV (retardado)
Aplicando la ecuación v = v0 + a.t y sustituyendo tendremos: 0 = 10 + 20a; donde
a = -10/20 = -0.5 m/s2
a = -10/20 = -0.5 m/s2
Aplicando la ecuación x = v0.t + ½ a.t2 y sustituyendo tendremos:
x = 10.20 – ½ 0,5.202 = 100 m
Sumamos los espacios de cada etapa: 100+75+150+100 = 425 m
El tiempo total empleado es: 10+5+15+20 = 50 s
La velocidad media es: vm = 425/50 = 8,5 m/s
Pincha aquí para versión para imprimir.
miércoles, 21 de septiembre de 2011
Gráficas de los movimientos MRU y MRUV
En este enlace podéis ver como son las gráficas de los movimientos rectilíneos y lanzar una aplicación (applet) que realiza las gráficas del movimiento de un motorista. Podéis practicar cambiando el espacio inicial, la velocidad inicial y la aceleración. Si ponéis cero en la aceleración tendréis un MRU y si ponéis un número mayor que cero tendréis las gráficas de un movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, y si le dais un valor negativo será la gráfica de un movimiento uniformemente retardado.
Ecuaciones de los movimientos MRU y MRUV
En este enlace tenéis las ecuaciones de los movimientos rectilíneos y os explican como resolver un ejercicio de cinemática.
domingo, 18 de septiembre de 2011
Vectores de posición y vector desplazamiento.
En este enlace se puede distinguir claramente entre vectores de posición, vector desplazamiento y trayectoria de un móvil.
lunes, 12 de septiembre de 2011
Posición de un punto
Podemos definir el movimiento como el cambio de posición con el tiempo. En el estudio del movimiento nos referiremos habitualmente a cuerpos puntuales, es decir aquellos que ocupan la posición de un punto que va cambiando conforme pasa el tiempo.
Pues bien tendremos que elegir un sistema de referencia adecuado para estudiar como cambia un cuerpo de posición con respecto al origen de este sistema. Lógicamente el mejor sistema de referencia es aquel que se encuentre en reposo, aunque este sea relativo. Lo más frecuente para situar al cuerpo es usar coordenadas cartesianas. En este enlace podéis repasar como se representan los puntos en un sistema cartesiano.
Pues bien tendremos que elegir un sistema de referencia adecuado para estudiar como cambia un cuerpo de posición con respecto al origen de este sistema. Lógicamente el mejor sistema de referencia es aquel que se encuentre en reposo, aunque este sea relativo. Lo más frecuente para situar al cuerpo es usar coordenadas cartesianas. En este enlace podéis repasar como se representan los puntos en un sistema cartesiano.
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